Opinnäytetyö esittelee moderneissa peleissä usein käytettyjä reitinetsintämenetelmiä sekä etsintäavaruuksia, joissa menetelmät toimivat. Se perehdyttää reitinetsinnän periaatteisiin peruasioista lähtien ja sopii siten esimerkiksi johdannoksi aiheeseen. Näkökulmana on käytännönläheinen ja siinä pyritään ottamaan huomioon pelilaitteiden rajoitukset, etsintämenetelmien toteutuksen hankaluus ja toisaalta pelien sääntöjen tuomat vaatimukset.
CCS-luokitus:
- Computing methodologies ~ Motion path planning
- Applied computing ~ Computer games